2つめのシナリオはクリーチャーの目覚め(Creature Awakens)というシナリオです。
舞台は建設途中の遊園地です。ライドは一つしかありませんが既にオープンしています。初期資金は1万ドルもありますし、こんな状態でもわずかながらに利益が出ていますので難易度は低めです。
非業の死を遂げたエンジニアの噂に怯えてスタッフが続々退職しているというシチュエーションです。
遊園地のど真ん中に大穴があって、物々しい化物がうごめいていますが…。エンジニアの死に関係があるのでしょうか。しかしその地底をレール型ライドが通っていますよ。
この状態から遊園地を拡大してシナリオ目標を達成していきましょう。
シナリオの目標
初級
- 2人の清掃員を雇う
- 2つのライドを建設する
初期資金が1万ドルもあるので、新たにライドを2つ建設するくらいは容易です。清掃員も2人雇えばすぐに達成します。赤字にならないように月間利益を確認しておきましょう。
中級
- 2人のメカニックを雇う
- 5つのライドを建設する
2人のメカニックを雇えば難なく目標達成。ただメカニックは給与が高いので遊園地の収支に注意。そして続けてライドを3つ建設してライドが5つになれば中級の目標は達成です。
上級
- 2人のエンターティナーを雇う
- 1000人のお客さんを入場させる
上級も2人のエンターティナーを雇えば目標達成です。早い話が上級の最後の目標を除けば開始早々に目標達成する事ができます。
1000人のお客さんを入場させるにはある程度遊園地を拡大して運営する必要があります。最初は200人程度なのであと800人招く必要があります。
順当にライドやショップを増やして拡大していけば1000人を越す事もそうそう難しいことではありません。